游戏介绍

欢乐园《大侠传》是正统武侠RPG网页游戏。游戏有着深厚的世界观背景,金庸、古龙等武侠作品中的经典角色,将在游戏中引领玩家感受扑朔迷离的任务剧情。平乱世纷扰,行豪情仗义,成一代枭雄,书大侠传奇。  马上开始游戏》

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欢乐园《大侠传》12月5日17时全服更新公告
作者:欢乐园大侠传运营团队 时间:2014-12-05 16:15:00 标签: 大侠传
找《大侠传》攻略,请

亲爱的玩家:

为了让大家体验到更丰富的游戏功能,《大侠传》全服预计于12月5日17:00进行更新,更新时间约为4小时,具体维护时间根据实际服务器维护情况可能提前或延后,更新期间不影响大侠正常登陆,如在更新期间为您造成不便,敬请谅解,我们提前向您致以诚挚的歉意


★功能优化—天武转升

1、转升后的内外攻将会在战斗时融合,所有招式不再区分内外攻,攻击类型按照内外攻中较大的一项进行选择,但对方所需承受防御类型的仍按原招式判定。具体描述在天武面板右上方的问号(问号图标在此次优化中增加)中显示


2、转升之后,打出的普通攻击根据自身职业本身决定伤害类型,承受的防御类型与此对应

3、转升之后,学习其他与自己不同攻击类型的职业招式之后,打出的伤害类型仍然是自己最大的伤害类型,但是承受的防御类型依然根据招式面板中技能描述计算

l  如下图示例,自身是防枪,外攻职业——外攻属性一定大于内攻属性,在天武转升之后,招式学习了剑的“越女剑法”,则战斗时的伤害类型按照自己的外攻属性计算,但是对手受到的防御类型仍然按照内防来计算

 

4、转升之后,武义技中伤害技的伤害类型是按照自己的最大伤害类型计算,所承受的防御类型则是自身防御的平均值,并在伤害技下方增加相关描述


5、提高武义技伤害技的百分比值,具体如下:

星级

增加到的伤害百分比

原伤害值百分比

1

100

50

2

110

60

3

120

70

4

130

80

5

140

90

6

150

100

7

160

110

8

170

120

9

180

130

10

190

140





★优化—侠侣技能

凌竹息绝技—无剑之剑

I代

改为:22%概率发动,对敌方全体造成(80%外攻+5%目标生命上限+40%目标防御+24)点外功伤害(伤害上限为200%外功+24),并获得1点怒气。


II代

改为:24%概率发动,对敌方全体造成(85%外攻+6%目标生命上限+50%目标防御+28)点外功伤害(伤害上限为220%外功+28),并获得1点怒气

 

 

 

《大侠传》运营团队

2014年12月5日


 
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