1、面具:
加的是段位星级属性加成,基础属性加防。
请注意,段位后面跟了个星级属性,也就是几千血,几百攻,几百防那个。即使升到橙色100%,也就再多加那么多。
基础的防也就是那么一点,升级也加得不多。
简单地说,就是个面具,装饰品而已。如果你硬要花金去升品质,UZ不介意再多坑你点。
2、刺青:
加的是资质,基础属性加血。
因为是在侠侣原有资质上进行百分比加成,所以侠侣本身资质越高,这个宝物越有用。最低3%和最高12%的加成,其实就是用易筋丹的投入和强化宝物投入的对比。资质高的话,易筋丹花费多,强化宝物RP正常水平的话相当于是一种节约。资质低的话,把金投入在这上面的收益远远比不上老老实实用丹药升资质,而且强化存在一个RP问题,上限无法预测。
基础加血也是毛毛雨,当然你硬要说等级升起来也有效,那我无话可说。等级提升是个漫长的路不解释。
总结:中R大R可投入,量力而为。对非R小R来说,鸡肋一个。
3、暗器:
加的是星盘效果,基础加攻。
同刺青一样,侠侣本身星盘越好越有效。不过星盘本身对侠侣影响最大,而且现在大部分人星盘都搞起来了,所以这个加成效果是最明显的。5%变25%的投入其实就是把投入在感悟上的金变相投入,而且从比例上来说相对划算得多。而且感悟不好弄的硬伤也起到了缓解作用。
基础加攻这个和前两个宝物一样,等级低了都是用来观赏的,等级想搞高,这是一条长征路。
总结:3个宝物中最有用的一个,有能力的话请尽量强化品质(星盘都没点起来的侠侣带着就是了)。
综上:宝物强化品质效果远远好于升级等级,而强化是花金的,如果强化不舍得投入,即使你戴满3件宝物,也只是装饰品。
所以,侠侣宝物的出现对大部分玩家来说,侠侣带宝物的效果和以前比起来就只是增加了装饰品,侠侣实力提升不大。也就是说,侠侣并不是像大家所认为的那样得到变态的加强。真正侠侣得到加强的是大R,但是也到不了变态的程度,只是细化了大R之间的差距。
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